Scott Berkun reúne nesta obra o aprendizado de mais de 10 anos na Microsoft como gerente de projetos, participante de iniciativas como Internet Explorer, MSN e Windows. Apesar do passado do autor, hoje consultor, ser focado na área de software, o livro foi concebido para todo o mundo empresarial, pois os desafios de organizar, liderar, criar designs e entregar o trabalho independem do domínio.
1 Uma breve história do gerenciamento de projetos (e por que é importante)
PARTE 1 PLANOS
2 A verdade sobre os cronogramas 3 Como resolver o que fazer 4 Redigindo a visão eficiente 5 De onde surgem as idéias 6 O que fazer com as idéias quando voce as tiver
PARTE 2 HABILIDADES
7 Escrevendo boas especificações 8 Como tomar boas decisões 9 Comunicação e relacionamentos 10 Como não incomodar as pessoas: processo, email e reuniões 11 O que fazer quando as coisas dão errado
PARTE 3 GERENCIAMENTO
12 Por que a liderança é baseada na confiança 13 Como fazer as coisas acontecerem 14 Estratégia de meio-jogo 15 Estratégia de final de jogo 16 Poder e política
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